ソースコード
using UnityEngine; public static class GameObjectExtensions { /// <summary> /// 指定されたインターフェイスを実装したコンポーネントを持つオブジェクトを検索します /// </summary> public static T FindObjectOfInterface<T>() where T : class { foreach ( var n in GameObject.FindObjectsOfType<Component>() ) { var component = n as T; if ( component != null ) { return component; } } return null; } }