コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2024-03-08から1日間の記事一覧

【Unity】ローカル座標の距離が一番近いコンポーネントを検索して返す拡張メソッド

ソースコード /// <summary> /// ローカル座標の距離が一番近いコンポーネントを検索して返します /// </summary> public static T2 FindClosestByLocalPosition<T1, T2> ( this IReadOnlyList<T2> self, T1 component, float maxDistance ) where T1 : Component where T2 : Component { T2</t2></t1,>…

【Unity】GameObject.SetGameObjectsActive で複数のゲームオブジェクトのアクティブを一括で設定する

使用例