コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity1Week お題「正」で総合3位をいただきました!

概要 Unity1週間ゲームジャム お題「正」で総合3位をいただきました 評価してくださった皆さんありがとうございます! これで直近3作品すべてで総合3位に入賞できました ゲームはこちら https://unityroom.com/games/hakotsukami

【Unity】Input System でコントローラを振動させるサンプル

概要 using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.InputSystem; public sealed class Example : MonoBehaviour { private void Update() { var gamepad = Gamepad.current; // A ボタンが押されたら if ( gamepad.aButton.wasPressedTh…

【Unity】Input System で Switch のプロコンが認識されない場合

概要 USB 接続だと認識しなかった Bluetooth 接続だと認識した

【Unity】Input System がコントローラを認識しているかどうかをデバッグする方法

概要 Unity メニューの「Window > Analysis > Input Debugger」を選択すると Input System が認識しているコントローラデバイスを確認できる デバイスの名前をダブルクリックすると 詳細情報を確認できるウィンドウが表示される コントローラを操作すると「V…

【Unity】You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings.

はじめに You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. Input System を導入している Unity プロジェクトで 上記のエラーが発生した時の対…