コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-11-16から1日間の記事一覧

【Unity】Firebase の Remote Config で最小フェッチ間隔を設定する方法

概要 var configSettings = new ConfigSettings { MinimumFetchInternalInMilliseconds = 0, }; await FirebaseRemoteConfig .DefaultInstance .SetConfigSettingsAsync( configSettings ) ;

【Unity】コンポーネントをアタッチした時にゲームオブジェクトの名前をコンポーネント名にリネームするエディタ拡張

リポジトリ 使用例 using Kogane; using UnityEngine; [RenameGameObject] public sealed class Example : MonoBehaviour { }