コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-01-04から1日間の記事一覧

【Unity】関数の呼び出し元の情報を取得する方法

概要 using System.Runtime.CompilerServices; using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private void Start() { Test( "ピカチュウ" ); } private void Test ( string message, [CallerMemberName] string memberName = "", [Cal…