コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-09-11から1日間の記事一覧

【Unity】Assembly Definition を作成する時のコンパイル回数を抑えられるエディタ拡張「UniAssemblyDefinitionCreator」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使い方 Project ビューのコンテキストメニューから「Open Assembly Definition Creator」を選択して 表示されたウィンドウで Assembly Definition を作成することができます 通常の手順で Assembly Definition を作成して設定を変更する場合 Asse…