コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-02-15から1日間の記事一覧

【Unity】ボロノイ図によりメッシュを破壊する実装を見ることができる「Simple destruction effect for Unity」紹介

はじめに 「Simple destruction effect for Unity」では ボロノイ図によりメッシュを破壊する実装を見ることができます 実装例 確認方法 「BreakableWall.cs」で処理を見ることができます ソースコード(GitHub 引用)