コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-05-09から1日間の記事一覧

【Unity】テクスチャのファイル名によってフォーマットを自動で変更するクラス

using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class TexturePostprocessor : AssetPostprocessor { private void OnPreprocessTexture() { var importer = assetImporter as TextureImporter; importer.filterMode = FilterMode.B…