コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Odin - Inspector and Serializer】Dictionary を Inspector で編集可能

目次

Dictionary の表示

Dictionary を Inspector 上で表示したい場合は
MonoBehaviour ではなく SerializedMonoBehaviour を継承します

using Sirenix.OdinInspector;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Example : SerializedMonoBehaviour
{
    public Dictionary<int, string> dict;
}

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