2019-10-23から1日間の記事一覧
ソースコード using UnityEditor; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityEngine; using UnityEngine.Tilemaps; [CustomEditor( typeof( Tilemap ) )] public sealed class TilemapEditor : Editor { public override void OnInspectorGUI() { base…
はじめに 「Interpolations」を Unity プロジェクトに導入することで Mathf.Lerp や Vector3.Lerp で Ease を使用できるようになります 使い方 通常 var r1 = Mathf.Lerp( 0, 1, 0.5 ); var a = new Vector3( 0, 0, 0 ); var b = new Vector3( 1, 1, 1 ); va…