コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-04-11から1日間の記事一覧

【Jenkins】「Custom Job Icon Plugin」でアイコンをアップロードしようとしたら「HTTP ERROR 403」が発生した

概要 「Jenkins の管理 > グローバルセキュリティの設定」を開いて 「CSRF対策」のチェックを外すとアップロードできるようになりました 参考サイト様

【Unity】「unity-webview」で iOS の WKWebView を有効化する方法

概要 「unity-webview」で iOS の WKWebView を使用したい場合は var go = new GameObject( "WebViewObject" ); var webViewObject = go.AddComponent<WebViewObject>(); webViewObject.Init ( ... enableWKWebView: true ); Init 関数で enableWKWebView に true を設定し</webviewobject>…

【Unity】「unity-webview」を Mac の Unity エディタ上で使用する場合にエディタが強制終了してしまう現象を回避する方法

概要 Mac (Editor) Auto Graphics API/Metal Editor Support The current implementation reiles on several OpenGL APIs so you need to disable "Auto graphics API" and specify OpenGLCore as below. GitHub でも記載されておりますが、 Player Settings…

【Unity】パーティクルでメタボールの演出を実装できる「unity-metaball」紹介

概要 「unity-metaball」を Unity プロジェクトに導入することで パーティクルでメタボールの演出を実装できるようになります 使用例 使い方 シーンのゲームオブジェクトに「MetaballController」をアタッチして プレハブやマテリアルを設定します また、シ…