コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-02-19から1日間の記事一覧

【Unity】3D のソニックを Unity で再現したプロジェクト「HedgePhysics」紹介

はじめに 「HedgePhysics」は 3D のソニックを Unity で再現したプロジェクトです スクリーンショット 遊び方 「LogoScreen」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】モンキーボールのような玉転がしゲームのサンプル「UnityChanBallRoll」紹介

はじめに 「UnityChanBallRoll」は モンキーボールのような玉転がしゲームのサンプルです スクリーンショット 遊び方 「MiniGame_Complete」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】AudioClip の波形をテクスチャに書き込んで描画するシェーダ「WavTexture」紹介

はじめに 「WavTexture」は AudioClip の波形をテクスチャに書き込んで描画するシェーダです 使用例 使い方 「WaveformRenderer」「LissajousRenderer」 「LevelMonitor」などのコンポーネントを使用します 関連記事

【Unity】Unity プロジェクト内でゲームボーイの ROM を実行できる「UnityGB」紹介

はじめに 「UnityGB」を Unity プロジェクトに導入することで Unity プロジェクト内でゲームボーイの ROM を実行できるようになります 使用例 クイックスタート 「StreamingAssets」フォルダ内にゲームボーイの ROM データを追加します ゲームボーイの画面を…

【Unity】Google Play や App Store で公開されているオープンソースのパズルゲーム「Nodulus」紹介

はじめに 「Nodulus」は Google Play や App Store で公開されている オープンソースのパズルゲームです ゲーム App Store: https://itunes.apple.com/us/app/nodulus/id1294238868?ls=1&mt=8 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=c…

【Unity】オセロの完成プロジェクト「Othello」紹介

はじめに 「Othello」はオセロの完成プロジェクトです スクリーンショット 遊び方 「Othello」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】オセロの完成プロジェクト「Othello」紹介

はじめに 「Othello」はオセロの完成プロジェクトです スクリーンショット 遊び方 「Board」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】エディタ上でカラーコードを変換できる「Hexadecimal to Unity color converter」紹介

はじめに 「Hexadecimal to Unity color converter」を Unity プロジェクトに導入することで エディタ上でカラーコードを変換できるようになります 使い方 Unity メニューの「Window>Color Converter」を選択します 「Color Converter」ウィンドウが表示され…

【Trello】使用できるショートカットキー(ホットキー)

はじめに Trello で使用できるショートカットキー(ホットキー)は すべて上記のページで紹介されていますが この記事にも備忘録として書き残しておきます ショートカットキー 操作 キー カードの選択 矢印キー 左上のボードリストを開く B 検索ボックスをフ…