2014-07-04から1日間の記事一覧
using UnityEngine; private void Awake() { Application.RegisterLogCallback(HandleLog); } private void HandleLog(string condition, string stackTrace, LogType type) { } Application.RegisterLogCallbackを使用すると Debug.Logで出力されたログの情…
using UnityEngine; private void Awake() { Application.RegisterLogCallback(HandleLog); } private void HandleLog(string condition, string stackTrace, LogType type) { } Application.RegisterLogCallbackを使用すると Debug.Logで出力されたログの情…