コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-07-04から1日間の記事一覧

【Unity】Application.RegisterLogCallbackに複数のコールバックを登録できるようにするクラス

using UnityEngine; private void Awake() { Application.RegisterLogCallback(HandleLog); } private void HandleLog(string condition, string stackTrace, LogType type) { } Application.RegisterLogCallbackを使用すると Debug.Logで出力されたログの情…