コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity エディタで Scenes In Build に登録していないシーンを再読み込みする例

スクリプト

var activeScene = SceneManager.GetActiveScene();

EditorSceneManager.LoadSceneInPlayMode
(
    path: activeScene.path,
    parameters: new LoadSceneParameters( LoadSceneMode.Single )
);