2024-03-05 【Unity】BuildPlayerProcessor.PrepareForBuild でビルド前に StreamingAssets にファイルやフォルダを追加する 概要 BuildPlayerProcessor.PrepareForBuild を使用すると、ビルド前に以下のことができる ビルドに使用された BuildPlayerOptions を取得 StreamingAssets にファイルやフォルダを追加 参考サイト様 もっと読む コメントを書く