コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2024-03-05から1日間の記事一覧

【Unity】UnityException: XXXX is not allowed to be called during serialization, call it from Awake or Start instead. Called from MonoBehaviour 'YYYY' on game object 'ZZZZ'.

概要 UnityException: XXXX is not allowed to be called during serialization, call it from Awake or Start instead. Called from MonoBehaviour 'YYYY' on game object 'ZZZZ'. Unity エディタでコンパイルが完了した時に 上記の例外が発生する現象に遭…

【Unity】InvalidOperationException: Token version is not matched, can not await twice or get Status after await.

概要 using Cysharp.Threading.Tasks; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private async UniTask Start() { var task = UniTask.NextFrame(); await task; await task; } } 1 つの UniTask のインスタンスを 2 回以上 await すると…

【Unity】BuildPlayerProcessor.PrepareForBuild でビルド前に StreamingAssets にファイルやフォルダを追加する

概要 BuildPlayerProcessor.PrepareForBuild を使用すると、ビルド前に以下のことができる ビルドに使用された BuildPlayerOptions を取得 StreamingAssets にファイルやフォルダを追加 参考サイト様