コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】LineRenderer.SetPositions を可変長引数で呼び出せるようにする拡張メソッド

ソースコード

/// <summary>
/// 可変長引数で SetPositions を呼び出します
/// </summary>
public static void SetPositions
(
    this   LineRenderer self,
    params Vector3[]    positions
)
{
    self.SetPositions( positions );
}