コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】3D 空間に配置した TextMesh Pro に SpriteMask を適用する方法

概要

TextMesh Pro のマテリアルを選択して

Stencil ID1Stencil Comp3 にすることで

ワールド空間に配置した TextMesh Pro に

SpriteMask を適用できます

Stencil ID0 にすると逆マスクになります

参考サイト様