概要
TextMesh Pro のマテリアルを選択して
Stencil ID
を 1
、Stencil Comp
を 3
にすることで
ワールド空間に配置した TextMesh Pro に
SpriteMask を適用できます
Stencil ID
を 0
にすると逆マスクになります
参考サイト様
You can use SpriteMask with TextMeshPro!🥳just change these random params to 1 and 3. Why 3? No idea. Why is it under Debug Settings? No idea. Is going to break in a new version? Probably. 😩#unitytips #madeinunity pic.twitter.com/vRlqdg01uq
— Ondřej Paška (@OndraPaska) 2021年6月22日