コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity Hub で Unity プロジェクトごとに Unity Accelerator のキャッシュサーバを指定する方法

概要

-adb2 -EnableCacheServer -cacheServerEndpoint 【IPアドレス】:【ポート番号】

Unity Hub の各プロジェクトの三点リーダをクリックして
「詳細なプロジェクト設定」を選択して
入力欄に上記のコマンドを入力して「実行」を押すことで
次回からその Unity プロジェクトを開く時は
指定した Unity Accelerator のキャッシュサーバが使用されるようになる