コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Profiler の Deep Profile の ON / OFF をエディタ拡張で変更する方法

概要

using UnityEditor;
using UnityEditorInternal;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    private static void Hoge()
    {
        ProfilerDriver.deepProfiling = !ProfilerDriver.deepProfiling;
    }
}