コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity プロジェクトから指定した型のアセットをすべて取得するエディタ拡張

ソースコード

使用例

foreach ( var n in AssetDatabaseUtils.FindAssets<Texture>() )
{
    Debug.Log( n.name );
}