ソースコード
- Dispose が呼び出されずにインスタンスが破棄されると
デストラクタのタイミングでエラーログを出力する
使用例
using UnityEngine; // IDisposable を直接実装するのではなく、 // CheckDisposable を継承するようにする public sealed class TestClass : CheckDisposable { protected override void DoDispose() { } } public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { // OK using ( var test1 = new TestClass() ) { } // OK var test2 = new TestClass(); test2.Dispose(); // NG(エラーログが出力される) var test3 = new TestClass(); } }