概要
- try~catch で例外を検知することはできない
- ResourceManager.ExceptionHandler で例外を検知することができる
- Application.LogCallback のようなもの
- 例外はただの Exception で飛んできてきているようなので、
ResourceManager.ExceptionHandler の引数の Exception を
UnityEngine.AddressableAssets.InvalidKeyException にキャストすることはできない
検証環境
- Unity 2019.2.17f1
- Addressable Asset System 1.6.2