はじめに
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
被写界深度のポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
シーンのカメラに「FieldDepthEffect」をアタッチすると使用できます
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
被写界深度のポストエフェクトを実装できるようになります
シーンのカメラに「FieldDepthEffect」をアタッチすると使用できます