はじめに
「unity-scene-reference」を Unity プロジェクトに導入することで
Inspector でシーンファイルを設定できるようになります
使い方
using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class Example : MonoBehaviour { public SceneReference m_scene; private void Update() { if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Space ) ) { // シーン遷移 SceneManager.LoadScene( m_scene ); } } }
SceneReference 型の変数を定義することで
Inspector でシーンファイルを設定できるようになります