【Unity】Unity でビルドしたゲームの起動時間が長かったので AudioClip の LoadType を「Decompress On Load」以外に変えたら起動時間が短くなった
概要

タイトル通りですが、Unity でビルドしたゲームの起動時間が長かったので
AudioClip の LoadType を「Decompress On Load」以外に変えたら
起動時間がとても短くなりました

タイトル通りですが、Unity でビルドしたゲームの起動時間が長かったので
AudioClip の LoadType を「Decompress On Load」以外に変えたら
起動時間がとても短くなりました