はじめに
「Polygon Collider Simplification」を Unity プロジェクトに導入することで
PolygonCollider2D や EdgeCollider2D の処理負荷を削減できるようになります
使い方
適用前
適用後
使い方
- PolygonCollider2D の処理負荷を削減したい場合は
「PolygonColliderOptimizer」をアタッチしてパラメータを調整します - EdgeCollider2D の処理負荷を削減したい場合は
「EdgeColliderOptimizer」をアタッチしてパラメータを調整します