コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】スマホゲーム開発において Jenkins で使用しているオススメのプラグイン一覧

プラグイン 導入した EnvInject Plugin https://wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/EnvInject+Plugin 環境変数をビルドプロセスに注入できるようになる Job Configuration History Plugin https://wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/JobConfigHistory+…

【Unity】「Error building Player: IOException: Failed to Copy File / Directory from 'Temp/StagingArea/Data' to 'Temp/StagingArea/Trampoline/Data'.」

Error building Player: IOException: Failed to Copy File / Directory from 'Temp/StagingArea/Data' to 'Temp/StagingArea/Trampoline/Data'. JenkinsでUnityのビルド実行時に発生したエラー Jenkins用のMacの容量が不足していたことが原因

【Jenkins】URLの覚書

URL 説明 [JenkinsのURL]/scm/SubversionSCM/enterCredential SVNの認証 [JenkinsのURL]/restart Jenkinsの再起動 [JenkinsのURL]/safeRestart Jenkinsの再起動(ジョブの実行完了を待つ) [JenkinsのURL]/threadDump スレッドダンプ [ジョブのURL]/build ジ…

【おすすめスライド】「Unity開発現場を支えるJenkins」

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【Unity】JenkinsでUnityバッチビルドがクラッシュする不具合と解決方法

Receiving unhandled NULL exception Launching bug reporter UnityをJenkinsで自動ビルドできるようにしてゲーム開発していたところ Unityのバッチビルド中にクラッシュして上記のエラーが発生する問題に遭遇しました 原因としては、InitializeOnLoadMethod…

【Jenkins】Jenkins 環境構築時の覚書

Jenkins 環境構築 Jenkinsとは CI(継続的インテグレーション)ツールの1つ Jenkins導入のメリット いつでも実行可能な最新版のモジュールが、定期的に自動で作成される ボタンを押すだけで、いつでも実行可能な最新版のモジュールが作成できる モジュール履歴…

【おすすめスライド】「ゲーム開発環境の自動化」

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【おすすめスライド】「剣と魔法のログレス いにしえの女神 〜スマホ時代の MMORPG を支える技術」

剣と魔法のログレス いにしえの女神 〜スマホ時代の MMORPG を支える技術 from Satoshi Yamafuji

【おすすめスライド】「Unity開発で週イチ呑み会を支える技術」

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【シェルスクリプト】IRCに通知を飛ばす

シェルスクリプトからIRCで発言 - Gists - GitHub https://gist.github.com/rch850/6725221 #!/bin/sh nc -w 10 $IRC_SERVER 6667 << EOF &>/dev/null PASS $IRC_PASS NICK $IRC_NICK USER $IRC_NICK 8 * : $IRC_NICK JOIN $IRC_CH PRIVMSG $IRC_CH : $1 QUI…