概要 「Awesome UPM」は Unity Package Manager で使用できる おすすめのパッケージがまとめられたリポジトリです
概要 「Awesome Unity FREE」は無料で使えるおすすめのパッケージや ライブラリがまとめられたリポジトリです
概要 Curl error 6: Could not resolve host: config.uca.cloud.unity3d.com Curl error 6: Could not resolve host: cdp.cloud.unity3d.com Unity 2019.2.15f1 において PC を機内モードにしたところ、何も操作していなくても Unity の Console ウィンドウ…
概要 「awesome-unity3d」はおすすめのオープンソースがまとめられたリポジトリです
概要 Found plugins with same names, and . Delete the one of the duplicate plugins. Unity 2018.4 のプロジェクトを 2019.2 にアップデートして Android ビルドしようとしたところ、上記のエラーが発生してビルドできなかった Unity プロジェクトを終了…
概要 「Unity Script Collection」は無料で使用できるおすすめのスクリプト、 ライブラリ、プラグインがまとめられたリポジトリです
概要 「Awesome Unity」はおすすめのアセットやプロジェクトがまとめられたリポジトリです
概要 GitHub で公開されているおすすめのオープンソース800個以上を カテゴリごとにまとめました 上記のリポジトリで確認できます
はじめに シーン遷移時に簡単にデータを渡すことができるパッケージ 「Unity Scene Data Transfer」を GitHub に公開しました インストール "com.baba_s.unity-scene-data-transfer": "https://github.com/baba-s/unity-scene-data-transfer.git", manifest.…
ソースコード public static Vector2 GetRayExitThroughCircle( CircleCollider2D circleCollider, Vector2 entryPoint, Vector2 direction ) { Vector2 colliderCenter = circleCollider.transform.position; Vector2 directionToCenter = colliderCenter -…
通常 using System; internal static class Program { private static void Main() { for ( int i = 0; i < 10000; i++ ) { Console.WriteLine( i ); } } } 高速化 using System; using System.IO; internal static class Program { private static void Mai…
概要 using System.Text; class Program { static void Main() { var encoding = Encoding.GetEncoding( "shift_jis" ); } } Encoding.GetEncoding で Shift-JIS を使用する際に Unhandled Exception: System.ArgumentException: 'shift_jis' is not a suppo…
概要 作成した .NET Core のプロジェクトで void や sting などが赤く表示され、 「Cannot resolve symbol 'XXXX'」と表示される場合 ソリューションエクスプローラーでプロジェクトを右クリックして 「プロパティ」を選択し、 「ターゲットフレームワーク」…
概要 変数やプロパティを右クリックして「Inspect > Value Origin」を押すと 変数やプロパティが代入されている箇所を検索できます 参考サイト様
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