概要 Character with ASCII value of XXXX was not found in the Font Asset Glyph Table. It was replaced by a space. TextMeshPro で登録されていない文字を使おうとした場合、上記の警告が発生します
ソースコード
スライド
スライド
ソースコード 上記の「GameViewScaleFixer.cs」を Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに導入すると、 Game ビューの Scale が常に 1 で固定されるようになります 備考 Invalid editor window UnityEditor.FallbackEditorWindow UnityEditor.GenericMenu…
スライド
スライド
ソースコード 使い方 例えば上記のように設定すると、 ゲームを開始してから1秒後にゲームオブジェクトを非アクティブにすることができます
はじめに 「Ease」を Unity プロジェクトに導入することで シンプルにイージングを使用できるようになります 使用例 using ca.HenrySoftware.Rage; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { public Image image; p…
概要 More Effective C# 6.0/7.0作者:Bill Wagner翔泳社Amazon 目次 第1章:データの型 第2章:API設計 第3章:タスクベースの非同期プログラミング 第4章:並列処理 第5章:動的プログラミング 第6章:グローバルなC#コミュニティに参加しよう