はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に滝のような演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Waterfall」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image にねじれ演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Twist」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image を白黒に変換できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Threshold」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に テレポーテーション演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Teleportation」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に石化演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「StoneFX」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に 煙のように揺らめく演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Smoke」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に スライムのように溶ける演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Slim」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に 雲間に射す光の演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「SkyCloud」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に光らせる演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Shiny Reflect」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image をシャープな感じにできます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Sharpen」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に 砂のようなエフェクトを適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「SandFX」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に ポスタリゼーションを適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Posterize」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に透過演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「PlasmaShield」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に虹色演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「PlasmaRainbow」をアタッチします
はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image で ゲームボーイ風に変換できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に 「Pixel 8 Bits Gameboy」をアタッチします 関連記事