はじめに 「UnityDebugConsole」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でゲーム内にコンソールウィンドウを表示できるようになります 使用例 使い方 「debug_console」プレハブをシーンに配置します 関連記事
はじめに 「Unity.iOS.OnDemand」を Unity プロジェクトに導入することで iOS アプリの容量を削減できます 使い方 上記のページで紹介されています 関連記事
概要 2016/9/28 に「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」がリリースされました 「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」は3マッチパズルの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution…
概要 2017/1/26 に「Simple Pinball」がリリースされました 「Simple Pinball」はピンボールの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple Pinball 1.1 スクリーンショット 遊び方 「Main」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事
概要 2016/4/1 に「Maths Challenge」がリリースされました 「Maths Challenge」は計算ゲームの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Maths Challenge 1.0 スクリーンショット 遊び方 「MainMenu」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事
概要 2015/7/31 に「Sliding Tile Puzzle Game」がリリースされました 「Sliding Tile Puzzle Game」はスライドパズルの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Sliding Tile Puzzle Game 1.1 スクリーンショット 遊び方 「SlidingTilePuzzle」シー…
はじめに 「Debugger for Unity」を導入することで Visual Studio Code で Unity をデバッグできるようになります 検証環境 Windows 10 Unity 2017.3.0f3 Visual Studio Code 1.19.1 インストール https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Unit…
概要 2017/9/13 に、2D 用のノードベースのシェーダ作成アセット 「Shadero Sprite」がリリースされました 「Shadero Sprite」を導入すると、 Sprite で使えるシェーダをノードベースで作成できるようになります サンプル 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Shadero…
概要 2016/5/23 に「Scene Navigator Pro」がリリースされました 「Scene Navigator Pro」を導入すると、 シーンビューをキーボードで操作できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Scene Navigator Pro 1.0 使い方 デフォルトではこのようにショート…
概要 2017/5/17 に「WavySprite」がリリースされました 「WavySprite」を導入すると、 波打つスプライトを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 WavySprite 1.01 使い方 ゲームオブジェクトに「Wavy Sprite」をアタッチします そして、波打た…
概要 2017/8/14 に「ConeCollider」がリリースされました 「ConeCollider」を導入すると、 コーンの形のコライダを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 ConeCollider 1.0 使い方 ゲームオブジェクトに「Cone Collider」をアタッチします そ…
概要 2012/7/9 に「LeanTween」がリリースされました 「LeanTween」は Unity 3.5 の頃から使われ続けている Tween ライブラリです 検証環境 Unity 2017.1.1f1 LeanTween 2.45 使用例 LeanTween .value( button.gameObject, button.anchoredPosition, new Vec…
概要 2016/12/2 に「Ez Define Symbols」がリリースされました 「Ez Define Symbols」を導入すると、 Scripting Define Symbols を簡単に編集できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Ez Define Symbolas 1.0p2 使い方 Unity メニューの「Tools>Ez>D…
概要 2017/1/12 に「Outline Effect」がリリースされました 「Outline Effect」を導入すると、 コンポーネントをアタッチするだけで アウトラインシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Outline Effect 1.5.5 使い方 カメラに「Outl…
概要 2015/4/9 に「EZ Camera Shake」がリリースされました 「EZ Camera Shake」を導入すると、 カメラを簡単に揺らすことができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 EZ Camera Shake 1.0.4 使い方 カメラを空のゲームオブジェクトの子供にして、 カ…