コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】iOS アプリの容量を削減できる「Unity.iOS.OnDemand」紹介

はじめに 「Unity.iOS.OnDemand」を Unity プロジェクトに導入することで iOS アプリの容量を削減できます 使い方 上記のページで紹介されています 関連記事

【Unity】3マッチパズルの完成プロジェクト「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」紹介(無料)

概要 2016/9/28 に「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」がリリースされました 「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」は3マッチパズルの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution…

【Unity】ピンボールの完成プロジェクト「Simple Pinball」紹介(無料)

概要 2017/1/26 に「Simple Pinball」がリリースされました 「Simple Pinball」はピンボールの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple Pinball 1.1 スクリーンショット 遊び方 「Main」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】計算ゲームの完成プロジェクト「Maths Challenge」紹介(無料)

概要 2016/4/1 に「Maths Challenge」がリリースされました 「Maths Challenge」は計算ゲームの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Maths Challenge 1.0 スクリーンショット 遊び方 「MainMenu」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】スライドパズルの完成プロジェクト「Sliding Tile Puzzle Game」紹介(無料)

概要 2015/7/31 に「Sliding Tile Puzzle Game」がリリースされました 「Sliding Tile Puzzle Game」はスライドパズルの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Sliding Tile Puzzle Game 1.1 スクリーンショット 遊び方 「SlidingTilePuzzle」シー…

【Visual Studio Code】Unity をデバッグできるようにする拡張機能「Debugger for Unity」

はじめに 「Debugger for Unity」を導入することで Visual Studio Code で Unity をデバッグできるようになります 検証環境 Windows 10 Unity 2017.3.0f3 Visual Studio Code 1.19.1 インストール https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Unit…

【Unity】「Shadero Sprite」の基本操作と使えるノードまとめ

概要 2017/9/13 に、2D 用のノードベースのシェーダ作成アセット 「Shadero Sprite」がリリースされました 「Shadero Sprite」を導入すると、 Sprite で使えるシェーダをノードベースで作成できるようになります サンプル 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Shadero…

【Unity】シーンビューをキーボードで操作できる「Scene Navigator Pro」紹介(無料)

概要 2016/5/23 に「Scene Navigator Pro」がリリースされました 「Scene Navigator Pro」を導入すると、 シーンビューをキーボードで操作できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Scene Navigator Pro 1.0 使い方 デフォルトではこのようにショート…

【Unity】波打つスプライトを実装できる「WavySprite」紹介(無料)

概要 2017/5/17 に「WavySprite」がリリースされました 「WavySprite」を導入すると、 波打つスプライトを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 WavySprite 1.01 使い方 ゲームオブジェクトに「Wavy Sprite」をアタッチします そして、波打た…

【Unity】コーンの形のコライダを使用できる「ConeCollider」紹介(無料)

概要 2017/8/14 に「ConeCollider」がリリースされました 「ConeCollider」を導入すると、 コーンの形のコライダを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 ConeCollider 1.0 使い方 ゲームオブジェクトに「Cone Collider」をアタッチします そ…

【Unity】Tween ライブラリ「LeanTween」紹介(無料)

概要 2012/7/9 に「LeanTween」がリリースされました 「LeanTween」は Unity 3.5 の頃から使われ続けている Tween ライブラリです 検証環境 Unity 2017.1.1f1 LeanTween 2.45 使用例 LeanTween .value( button.gameObject, button.anchoredPosition, new Vec…

【Unity】Scripting Define Symbols を簡単に編集できる「Ez Define Symbols」紹介(無料)

概要 2016/12/2 に「Ez Define Symbols」がリリースされました 「Ez Define Symbols」を導入すると、 Scripting Define Symbols を簡単に編集できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Ez Define Symbolas 1.0p2 使い方 Unity メニューの「Tools>Ez>D…

【Unity】コンポーネントをアタッチするだけでアウトラインシェーダが使用できる「Outline Effect」紹介(無料)

概要 2017/1/12 に「Outline Effect」がリリースされました 「Outline Effect」を導入すると、 コンポーネントをアタッチするだけで アウトラインシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Outline Effect 1.5.5 使い方 カメラに「Outl…

【Unity】カメラを簡単に揺らすことができる「EZ Camera Shake」紹介(無料)

概要 2015/4/9 に「EZ Camera Shake」がリリースされました 「EZ Camera Shake」を導入すると、 カメラを簡単に揺らすことができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 EZ Camera Shake 1.0.4 使い方 カメラを空のゲームオブジェクトの子供にして、 カ…

【Unity】( 0, 0, 0 ) の位置に空のゲームオブジェクトを作成するメニューを追加する「Empty At Zero Creator」紹介(無料)

概要 2017/9/18 に「Empty At Zero Creator」がリリースされました 「Empty At Zero Creator」を導入すると、 ( 0, 0, 0 ) の位置に空のゲームオブジェクトを作成するメニューを追加することができます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Empty At Zero Creator 1.0…