コガネブログ

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【Unity】Unity 2019.1a 新機能 自作したエディタ拡張をエディタのツールバーから呼び出せるようになった

概要

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Unity 2019.1a から自作したエディタ拡張を
エディタのこの部分から呼び出せるようになりました

例えばこのような EditorTool 属性やクラスを使用したスクリプトを
Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加すると

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ボタンを押した時に表示されるメニューから
自作したエディタ拡張を選択できるようになり、

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自作したエディタ拡張を選択すると、その機能がアクティブになり、

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他のツール同様に自作したエディタ拡張を Scene ビューで使用できるようになります

参考サイト様

https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/ScriptReference/EditorTools.EditorTool.html