ソースコード
使い方
こちらの記事の方法で上記のスクリプトを DLL 化して
Unity.exe 単位でエディタ拡張することで
Project ビューの「Create」メニューから
「Editor」フォルダを作成できるようになります
新規で Unity プロジェクトを作成して
エディタ拡張の実装を検証する時の手間を省くために使っています
こちらの記事の方法で上記のスクリプトを DLL 化して
Unity.exe 単位でエディタ拡張することで
Project ビューの「Create」メニューから
「Editor」フォルダを作成できるようになります
新規で Unity プロジェクトを作成して
エディタ拡張の実装を検証する時の手間を省くために使っています