コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Camera Play】放射状エフェクト「X Ray light」

はじめに

 
「Camera Play」では放射状エフェクトを使用できます

使用例

使い方

float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width;
float my = Input.mousePosition.y / Screen.height;
CameraPlay.XRay( mx, my, 2f, 5, new Color( 1, 1, 0, 1 ), 16 );

上記のようなコードを記述して使用します