はじめに
「Camera Play」ではピンチエフェクトを使用できます
使用例
使い方
float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.Pinch( mx, my, 1f, 1.5f );
上記のようなコードを記述して使用します
「Camera Play」ではピンチエフェクトを使用できます
float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.Pinch( mx, my, 1f, 1.5f );
上記のようなコードを記述して使用します