コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-10-24から1日間の記事一覧

【Unity】RenderTexture を使用しないポータルの実装方法を確認できる「Unity-Portals」紹介

はじめに 「Unity-Portals」では RenderTexture を使用しない ポータルの実装方法を確認できます スクリーンショット 関連記事

【Unity】バニッシングラインパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-02---vanishing-lines.html この記事では上記のサイト様が公開されている バニッシングラインパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加…

【Unity】同心円パターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-01---concentric-circles.html この記事では上記のサイト様が公開されている 同心円パターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シ…