ソースコード 使用例 Canvas 内に「HexGridLayout」をアタッチしたオブジェクトを用意して、 整列させたいオブジェクトをその子供にすることで このように六角形のタイル状に UI を整列できます 備考 Assets/Hexagon.cs(38,63): error CS0122: `UnityEngine.…
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