コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-06-06から1日間の記事一覧

【Unity】uGUI で六角形のタイル状に UI を整列できる「HexGridLayout.cs」紹介

ソースコード 使用例 Canvas 内に「HexGridLayout」をアタッチしたオブジェクトを用意して、 整列させたいオブジェクトをその子供にすることで このように六角形のタイル状に UI を整列できます 備考 Assets/Hexagon.cs(38,63): error CS0122: `UnityEngine.…