コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-03-09から1日間の記事一覧

【Unity】【Camera Play】ブラーエフェクト「Blur」

はじめに 「Camera Play」ではブラーエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Blur( 5f ); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】ドリンクのようなエフェクト「Drunk」

はじめに 「Camera Play」ではドリンクのようなエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Drunk_ON( CameraPlay.Drunk_Preset.Default, 1 ); CameraPlay.Drunk_ON( CameraPlay.Drunk_Preset.Drunk_A_Lot, 1 ); CameraPlay.Drunk_ON( CameraPlay.Dr…

【Unity】【Camera Play】地震エフェクト「Earth Quake」

はじめに 「Camera Play」では地震エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.EarthQuakeShake( 2, 30, 2 ); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】暗視エフェクト「Night Vision」

はじめに 「Camera Play」では暗視エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.NightVision_ON( CameraPlay.NightVision_Preset.Night_Vision_Classic, 1 ); CameraPlay.NightVision_ON( CameraPlay.NightVision_Preset.Night_Vision_Full, 1 ); Cam…

【Unity】【Camera Play】波紋エフェクト「Drop Water」

はじめに 「Camera Play」では波紋エフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.DropWater( mx, my, 1.5f, 2f ); 上記のようなコードを記述し…

【Unity】【2DxFX】木のような質感を適用できる「WoodFX」

はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に木のような質感を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「WoodFX」をアタッチします

【Unity】【2DxFX】波打つ演出を適用できる「Wave」

はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に波打つ演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Wave」をアタッチします

【Unity】【2DxFX】滝のような演出を適用できる「Waterfall」

はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に滝のような演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Waterfall」をアタッチします

【Unity】【2DxFX】ねじれ演出を適用できる「Twist」

はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image にねじれ演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Twist」をアタッチします

【Unity】【2DxFX】白黒に変換できる「Threshold」

はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image を白黒に変換できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Threshold」をアタッチします

【Unity】【2DxFX】テレポーテーション演出を適用できる「Teleportation」

はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に テレポーテーション演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Teleportation」をアタッチします

【Unity】【2DxFX】石化演出を適用できる「StoneFX」

はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に石化演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「StoneFX」をアタッチします

【Unity】【2DxFX】煙のように揺らめく演出を適用できる「Smoke」

はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に 煙のように揺らめく演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Smoke」をアタッチします

【Unity】【2DxFX】スライムのように溶ける演出を適用できる「Slim」

はじめに 「2DxFX」では SpriteRenderer や uGUI の Image に スライムのように溶ける演出を適用できます 使用例 適用前 適用後 使い方 SpriteRenderer や uGUI の Image に「Slim」をアタッチします