コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-02-05から1日間の記事一覧

【Unity】メッシュ、レンダリング、戦略ゲーム、ノイズ、マーチング・スクエアなどに関するチュートリアルが公開されている「Unity C# Tutorials」紹介

はじめに 上記のサイト様では、メッシュ、レンダリング、戦略ゲーム、 ノイズ、マーチング・スクエアなどに関するチュートリアルが公開されている スクリーンショット

【Unity】放物線を描いて弾を発射するサンプル「ProjectileShooting」紹介

はじめに 「ProjectileShooting」は放物線を描いて弾を発射するサンプルです デモ 「Main」シーンを開いて Unity を再生することで動作確認できます 実装方法 「ProjectileMath.cs」に記載されています using UnityEngine; public static class ProjectileMa…

【Unity】3Dモデルをクリックしてバラバラにするサンプル「SimpleMeshExploder」紹介

はじめに 「SimpleMeshExploder」は3Dモデルをクリックして バラバラにするサンプルの Unity プロジェクトです サンプル 関連記事

【Unity】作業ログを記録できる WakaTime と連携できるようにするエディタ拡張「wakatime-unity」紹介

はじめに 「wakatime-unity」は、作業ログを記録できる WakaTime と連携できるようにするエディタ拡張です 使い方 Unity メニューの「Window>WakaTime」を選択します 「API key」を入力して「Enabled」をチェックします https://wakatime.com/dashboard 「AP…