コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-01-29から1日間の記事一覧

【Unity】ルートに存在するゲームオブジェクトの配列を返す関数

using System.Linq; using UnityEngine; public static class GameObjectUtils { /// <summary> /// ルートに存在するゲームオブジェクトの配列を返します /// </summary> public static GameObject[] GetRootList() { return GameObject .FindObjectsOfType<GameObject>() .Where( c => c.t</gameobject>…