コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-05-21から1日間の記事一覧

【Unity】SerializedObjectを使用して指定されたオブジェクトのすべてのプロパティのパス名を抽出するエディタ拡張

概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加して 「Tools>SerializedObjectWindow」を選択すると次のウィンドウが表示されます ウィンドウの欄にオブジェクトをドラッグアンドドロップすると そのオブジェクトが持つシリアライズ…