コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-07-10から1日間の記事一覧

【Unity】ループ構文の処理速度の検証結果

はじめに // for 文 for (int i = 0; i < array.Length; i++) { Debug.Log(array[i]); } // for 文(ループ回数を変数にキャッシュ) int max = array.Length; for (int i = 0; i < max; i++) { Debug.Log(array[i]); } // foreach 文 foreach (var n in arr…