コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】AssetDatabase.GetScriptableObjectsWithMissingScriptCount の使用例

概要

using UnityEditor;
using UnityEngine;

internal static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Example" )]
    private static void Run()
    {
        var assetGUID = Selection.assetGUIDs[ 0 ];
        var assetPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath( assetGUID );

        Debug.Log( AssetDatabase.GetScriptableObjectsWithMissingScriptCount( assetPath ) );
    }
}

Unity 2023.2.0f1 で追加された
AssetDatabase.GetScriptableObjectsWithMissingScriptCount を使うと

ScriptableObject の Missing な Script の数を取得できます。

参考サイト様