コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Build Settings の「Create symbols.zip」をスクリプトから変更する方法

概要

using UnityEditor;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    public static void Hoge()
    {
        EditorUserBuildSettings.androidCreateSymbols = AndroidCreateSymbols.Debugging;
    }
}