コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】IL2CPP ビルドのキャッシュは `Library/Bee` フォルダに保存されている

概要

BuildOptions.CleanBuildCache を使用した場合、
このフォルダ内のキャッシュが削除されてからビルドされる?