ソースコード
using UnityEditor; using UnityEditorInternal; using UnityEngine; namespace Kogane.Internal { internal static class TransformCopyComponentPasteComponentValues { [MenuItem( "CONTEXT/Transform/Copy Component" )] public static void CopyComponent( MenuCommand menuCommand ) { var transform = ( Transform ) menuCommand.context; ComponentUtility.CopyComponent( transform ); } [MenuItem( "CONTEXT/Transform/Paste Component Values" )] public static void PasteComponentValues( MenuCommand menuCommand ) { var transform = ( Transform ) menuCommand.context; ComponentUtility.PasteComponentValues( transform ); } } }
使用例
現在の Unity では Transform の「Copy Component」と「Paste Component Values」が
コンテキストメニューの「Copy」「Paste」の中に隠されており、
選択するのに少し手間だったのでコンテキストメニューの最初の階層に
「Copy Component」と「Paste Component Values」を表示できるようにしました