コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-09-06から1日間の記事一覧

【Unity】スクリプトから Additional extensions to include を参照する方法

概要 Debug.Log( string.Join( "\n", EditorSettings.projectGenerationUserExtensions ) );

【Unity】コンポーネントの名前をゲームオブジェクトに反映できるエディタ拡張

ソースコード using UnityEditor; using UnityEngine; namespace Kogane.Internal { internal static class RenameGameObjectMenuItem { [MenuItem( "CONTEXT/Component/Rename Game Object" )] private static void Rename( MenuCommand menuCommand ) { va…